Cel
W Jamb gra się pięcioma kostkami i kartą wyników z 13 kategoriami w czterech kolumnach. Celem jest zdobycie jak największej liczby punktów; każdą komórkę karty wyników można wypełnić tylko raz.
W swojej turze rzucasz kostkami do trzech razy. Po każdym rzucie możesz zatrzymać wybrane kostki i przerzucić pozostałe. Na koniec zapisz wynik w jednej dozwolonej pustej komórce.
Kolumny karty wyników
W dół: wypełniaj kategorie po kolei, od Jedynek do Jamba. Każda następna komórka jest dostępna dopiero po wypełnieniu poprzedniej.
W górę: wypełniaj kategorie w odwrotnej kolejności, od Jamba do Jedynek. Dowolna: zapisz wynik w dowolnej pustej kategorii, w dowolnej kolejności.
Zapowiedź: po pierwszym rzucie zapowiedz jedną wciąż wolną kategorię, a następnie zapisz wynik w jej komórce w kolumnie Zapowiedź. W tej wersji karty wyników, jeśli pozostałe trzy kolumny są całkowicie wypełnione, zapowiedź jest wymagana przed kolejnym rzutem.
Kategorie liczbowe
W kategoriach od Jedynek do Szóstek zsumuj tylko kostki pokazujące liczbę danej kategorii. Na przykład rzut 2, 2, 2, 4, 6 daje 6 punktów w Dwójkach.
W kategoriach Max i Min zsumuj wartości wszystkich pięciu kostek. Na tej karcie wyników obie kategorie liczą sumę rzutu.
Kombinacje kostek
Trzy jednakowe: co najmniej trzy kostki z tym samym oczkiem. Liczysz wartość tych trzech kostek plus 10 punktów bonusu; na przykład trzy czwórki dają 22.
Strit: 1-2-3-4-5 daje 35 punktów; 2-3-4-5-6 daje 45. Inne sekwencje nie punktują.
Full: trzy kostki z jednym oczkiem i para z innym. Liczysz sumę wszystkich pięciu kostek plus 30 punktów bonusu.
Kareta: co najmniej cztery kostki z tym samym oczkiem. Liczysz wartość tych czterech kostek plus 40 punktów bonusu. Jamb: wszystkie pięć kostek z tym samym oczkiem; liczysz ich sumę plus 50 punktów bonusu. Jeśli wymóg kombinacji nie jest spełniony, daje ona 0 punktów.
Bonusy i wynik końcowy
Suma górna to Jedynki do Szóstek. Po wypełnieniu wszystkich sześciu komórek, jeśli ich suma w kolumnie wynosi co najmniej 60, dodaj 30 punktów bonusu.
Sumę środkową oblicz tylko wtedy, gdy Jedynki, Max i Min są wypełnione w tej kolumnie: pomnóż wynik Jedynek przez różnicę Max − Min. Suma dolna to suma Trzech jednakowych, Strita, Fulla, Karety i Jamba.
Dodaj sumy górną, środkową i dolną dla każdej kolumny. Końcowy wynik karty to suma wyników wszystkich czterech kolumn.
Zobacz także szczegóły punktacji kategorii, pusta karta wyników do wydruku